Наработка для работы с Костями. Релизовано: загрузка скелета, визуальное отображение, морфинговый поворот кости, морфинговое направление кости, и ещё чуток, недоделка.
Ваще классно сделано . Я сам занимаюсь анимацией и сам хотел что-то подобное сворганить . Мне просто нужно было что-бы во время анимации можно было воздействовать на отдельную кость .
Ответ: Ты можешь изменять её как угодно, добовляя новые возможности. Если что-то удастся дельное, незабудь потом написать мне "привет"
Хм, а что можно добавить в новой версии? По идее загрузка анимации из отдельного файла, перемещение (плавно) кости к точке?. По идее, можно будет, только время нужно найти